Az amerikai EEDAR kutatóintézet több mint 6000, az elmúlt években megjelent PC-játékot vett szemügyre, és egy meglepő következtetésre jutott. A maga is egykor játékfejlesztőként dolgozó Zatkin megállapította, hogy a játékok eladása csupán 4% nyereséget hozott a kiadóknak. Ezenkivül azt is közölte, hogy átlagosan körülbelül a budget 60%-a kizárólag arra megy el, hogy egy játékot újradizájnoljanak, illetve kicsit feltupírozzák azt. Az EEDAR olyan játékfejlesztőkkel dolgozik együtt, mint például Electronic Arts, Take 2, Monolith, Capcom, és Ubisoft.
De ezekután (tupírozás, és új ruhába öltöztetés) miért is csodálkoznak azon, hogy a játékok 96%-a a boltokban marad?!