Counter-Strike hírek

 

Partnereink

 

Kedvelt Counter-Strike fórumok

 

Új Counter-Strike játékosok

 

Kedvelt Counter-Strike cikkek

 

Beszéd téma

 


master234 új blog bejegyzést írt címmel. szeptember 10.
 
 

Friss Counter-Strike hírek

 
Általános 2008. november 14. 0 hozzászólás
 

Az talán mindenki számára világos, hogy a játékok terjedése gyakorlatilag megállíthatatlan, azonban azt sokan nem is gondoltátok volna, hogy a legutóbbi felmérések szerint a játékipar átvette a vezető

Az talán mindenki számára világos, hogy a játékok terjedése gyakorlatilag megállíthatatlan, azonban azt sokan nem is gondoltátok volna, hogy a legutóbbi felmérések szerint a játékipar átvette a vezető szerepet a szórakoztatás többi formája előtt. A zene és a filmipar a legpozitívabb eredmények szerint is maximum stagnál, míg a játékokra egyre nagyobb a kereslet. A teljes cikk olvasásához kattints a kibővített részre. A teljes cikk
Archív cikk áttöltve: 2012/03/29 · Eredeti szerző: HeNtEs


Az Egyesült Királyságban idén a videójátékok az összesített zenei és filmes forgalomnál is jobban teljesítenek, ami az online szórakozás további előrenyomulását mutatja - a hagyományos műfajok kárára.

A Reuters a brit Verdict Research legújabb adataira támaszkodva adott hírt a piaci trendről, amely nagyon is jellemző a fejlett országokban. Kiderült ugyanis, hogy a videójátékok forgalma nagyot ugrott idén, miközben a zenei és a filmes iparágak a legjobb esetben is stagnáltak. A számok alakulása azt mutatja, hogy a játékipar immár vezető helyzetbe került a szórakozás többi formájával szemben. "A zene és a filmek bolti forgalmát a növekedés lassulása mellett az online értékesítési formák előretörése is visszavetette" - mondta Malcolm Pinkerton, a kiskereskedelmi szektorra szakosodott Verdict kutatásvezetője. "Ez azt jelenti, hogy a hagyományos lemezboltok helyzete sokkal rosszabb annál, mint ami a számokból látszik."

2008-ban 42 százalékos növekedést regisztráltak a játékpiacon, amelynek eredményeként a brit vásárlók összesen mintegy 4,64 milliárd fontot költöttek videójátékokra. Ezzel egy időben zenére és filmes tartalmakra összesen 4,46 milliárd font ment el a szigetországban, vagyis még ez utóbbi két műfaj összesített eredménye is alulmaradt a játékokkal szemben. A jelentésben kiemelték, hogy a zenei és filmes ipar nem egyszerűen stagnáláson, lassú csökkenési perióduson megy keresztül, hanem az online szegmens folyamatos bővülése révén hosszabb átállás megy végbe az szórakoztatóiparon belül.

A jelentés szerint a fizetős letöltés terjedése segíti a zenével foglalkozó kereskedőket, nagy csapás viszont a kalózkodás, az erősödő verseny, illetve az árak és a fizikai cd-k eladásának csökkenése. A lemezboltok ezért kénytelenek bővíteni a kínálatot, és egyre több zenei cd szorul ki a polcokról a könyvek, az mp3-lejátszók és a videojátékok miatt. "A videojáték a szabadidő eltöltésének viszonylag olcsó, mégis izgalmas és innovatív formája. Ráadásul egyre többen spórolnak úgy, hogy kevesebbet járnak el otthonról, és egy videojátékkal a végtelenségig el lehet szórakozni. A fogyasztó számára ezért sokkal kedvezőbb az ár-érték arány, mint egy cd vagy dvd esetében, annak ellenére, hogy egy játék háromszor-négyszer többe kerül" - mondta az elemző.

Jellemző, hogy ezen folyamat eredményeként például a digitális online zenei eladások megugrottak, ezt azonban ellensúlyozta a fizikai formátumok forgalmának csökkenése, a kalózpéldányok terjedése, az erős verseny, valamint az ennek következtében végrehajtott árcsökkentések. Ezzel egy időben az olyan újítások, mint a Nintendo Wii, fokozottan hozzájárultak a játékipar további bővüléséhez, milliók számára nyújtva megfelelő szórakozást. Az igazi vonzerőt az jelenti, hogy a játékok viszonylag olcsó, ám izgalmas, kihívó és innovatív terméknek bizonyultak, és bár egy-egy termék akár háromszor-négyszer is meghaladhatja egy zenei album, vagy mozifilm árát, hosszú távon jobb választásnak bizonyulhat.

A szórakoztatóipari termékek forgalmazóinak szakmai szervezete (ERA) szerint 2008 valóban sikeres év a játékiparban, a jelentés azonban némiképp félrevezető, mert a videojátékok forgalmába beleszámolták a hardveroldalt is. "Ha tényleg almát akarunk összehasonlítani almával, akkor a cd- és dvd-lejátszókat is bele kell venni a kalkulációba" - mondta Steve Redmond, az ERA szóvivője. A zeneipar nehéz átalakuláson megy keresztül, de a zene iránti igény ugyanolyan erős, mint bármikor korábban - mondta Redmond. "A letöltéses megoldások segítségével az emberek szemezgetnek az albumokból és csak egy-két számot vesznek meg. A kereskedők pedig így is, úgy is nyernek, hiszen egyaránt forgalmaznak zenét, filmeket és videojátékokat."

A forgalmazók szempontjából persze mindegy, hogy éppen melyik műfaj nyomul előre a többiek kárára, hiszen ők mindenképpen jól járnak - attól pedig nem kell tartani, hogy például a zenei tartalmak iránti érdeklődés is visszaesik.

 

Forrás: SG.HU

 

 
Címkék:
vissza
Admin
szerkesztő
 
 
 
Most itt vannak
 
nincsenek hozzászólások
Eddig 0 hozzászólás érkezett. Legyél Te az első!
 
töltés...
Hozzászóláshoz kérjük jelentkezz be az oldalon!
Hozzászólások betöltése...
 
 
 

Counter-Strike videók

 

CS2HU Steam csoport

 
1022játékos
153online
41játékban

Utolsó hozzászólások

 

Ajánló

 

Counter-Strike képekben

 
 
kép 1131
 
1829
 
 
 
kép 5814
 
1931
 
 
kép 5300
 
2472
 
 
 
kép 3836
 
1812
 

Counter-Strike Hírlevél

 
Iratkozz fel CS2HU hírlevelünkre!
Hírlevelünkkel értesülhet a Counter-Strike sorozat világának legfontosabb híreiről.

Counter-Strike a facebookon

 

A Counter-Strike hírei

 

Logitech G600 MMO csak játékosoknak

Nem kevesebb mint húsz különálló gombbal szerelte fel a Logitech legújabb, leginkább stratégiai és online játékosoknak szánt számítógépes egerét.
június 18. - callofduty.hu

Kacsák a myRevenge-ben

A címből talán már sokan kitalálhatták, hogy miről is szól jelen cikkünk: a német szervezet újfent Magyarország felé vette az irányt és igazolt le egy tehetséges CSS felállást.
május 26. - counter-strike.hu

Online Gaming Championship Invite

Már elég régóta megy a mozgolódás a háttérben, ám kis hazánkra fókuszált terveinket most sikerült véghezvinnünk. Ez a terv nem volt más, mint az OGC Kft. nevéből érkező Online Gaming Championship versenysorozat, mely hamarosan el is kezdődik Counter-Strik
május 05. - counter-strike.hu

eSport ösztöndíj

Emlékszik még valaki a Corvinuson megtartott WoW-os közgazdaságtan előadásra? Sokak számára meglepő volt, mint ahogy az utóbbi években számtalan más játékostársadalombeli epizód. Laikus ismerőseim a mai napig kétkedve fogadják a téma legmeghökkentőbb szto
április 23. - counter-strike.hu

Csalt az aTTaX a CPHGames-en?

A Team ALTERNATE alsóági ellenfelei csalással vádolták meg a német szervezet Counter-Strike: Source játékosait.
április 10. - counter-strike.hu