Elérkeztünk a második részhez, amibõl megtudhatjátok a bevezetés és a CS bemutatása után, hogy
milyen változtatásokkal él a Valve a játékban illetve, hogy ezeknek a változtatásoknak
milyen kimenetelük lehet a Counter-Strike közösségekre. Mi is az a
dinamikus fizetési rendszer, és hogyan viszonyulunk majd hozzá. A Valve keresi az 1.6 és a Source közötti szakadékot áthidaló megoldást, de vajon megtalálja majd? Kellemes olvasgatást!
Archív cikk áttöltve: 2012/03/29 · Eredeti szerző: HeNtEs